Pour libérer sa créativité, il faut souvent une étincelle d’inspiration. Vous trouverez ci-dessous une liste organisée de 50 invites ChatGPT détaillées conçues pour stimuler l’imagination de tout écrivain. Ces invites couvrent divers genres, styles d’écriture et perspectives, aidant les écrivains à surmonter les blocages créatifs et à explorer de nouvelles idées.
Numéro d’invite | Titre de l’invite | Description | Domaine/genre d’intérêt | Objectif/Résultat |
---|---|---|---|---|
1 | L’héritier inattendu | Créez une histoire dans laquelle un artiste en difficulté découvre qu’il est l’héritier d’un royaume secret. | Fantastique/Aventure | Développez une intrigue autour d’une responsabilité et d’une croissance soudaines. |
2 | Un monde sans gravité | Imaginez un monde où la gravité fonctionne différemment dans chaque région. | Science-fiction/Construction de mondes | Explorez les lois uniques de la physique et les adaptations sociétales. |
3 | La lettre perdue | Écrivez à propos d’une lettre qui n’a jamais été remise mais qui pourrait tout changer. | Drame/Romance | Pratiquer la tension émotionnelle et les enjeux narratifs. |
4 | Conversations avec l’IA | Un humain construit une amitié étroite avec une IA consciente d’elle-même. | Science-fiction | Examiner les relations homme-IA et les dilemmes éthiques. |
5 | L’heure qui s’en va | Un mystère où une heure disparaît de la mémoire de chacun. | Mystère/Thriller | Défiez la perception du temps et de la réalité du lecteur. |
6 | Les dieux oubliés s’éveillent | Écrivez un conte dans lequel d’anciennes divinités oubliées se réveillent dans les temps modernes. | Mythologie/Fantasy urbaine | Combinez les traditions anciennes avec des décors modernes. |
7 | La bibliothèque éternelle | Décrivez une bibliothèque qui contient tous les livres jamais écrits et tous les livres qui pourraient être écrits. | Fantastique/Philosophique | Explorez le potentiel infini des histoires et des idées. |
8 | La vie comme objet inanimé | Racontez une histoire du point de vue d’un objet (par exemple, une chaise, une bague). | Expérimental | Développez une voix et une perspective uniques. |
9 | Le pirate éthique | Un pirate qui suit un code moral strict défie les tropes conventionnels de la piraterie. | Aventure/Humour | Subvertir les archétypes de personnages traditionnels. |
10 | Un festin post-apocalyptique | Décrivez un repas gastronomique dans un monde post-apocalyptique. | Post-apocalyptique/Drame | Mettre en évidence les contrastes entre luxe et survie. |
11 | La musique des étoiles | Imaginez que les étoiles émettent de la musique et comment les civilisations l’interprètent. | Science-fiction/fantastique | Mélangez l’astronomie avec l’expression créative. |
12 | Des ombres avec des esprits | Les ombres prennent conscience et commencent à se rebeller contre leurs propriétaires. | Fantasy noire/Thriller | Expérimentez avec des éléments étranges et surréalistes. |
13 | L’expédition oubliée | Un équipage revient d’une mission mais n’a aucun souvenir de ce qui s’est passé. | Mystère/Science-Fiction | Créez du suspense grâce au temps et à la mémoire perdus. |
14 | Le jour où les couleurs ont disparu | Un matin, toutes les couleurs disparaissent du monde. | Réalisme magique | Explorez les thèmes de la perte et de la redécouverte. |
15 | Un pacte avec un démon | Un démon propose de l’aide mais exige un paiement inhabituel. | Fantastique/Thriller | Développer la négociation et le dialogue à enjeux élevés. |
16 | Vies parallèles | Un personnage réalise que ses rêves sont la réalité de quelqu’un d’autre. | Science-fiction/Drame | Jouez avec le concept de multivers et de vies partagées. |
17 | Le journal du gardien de phare | Écrivez des entrées du journal d’un gardien de phare pendant une tempête surnaturelle. | Horreur/Aventure | Mélangez suspense et narration descriptive. |
18 | La ville sensible | Une ville prend conscience et commence à interagir avec ses habitants. | Science-fiction/fantastique urbaine | Développer un décor en tant que personnage. |
19 | Lamentation du voyageur dans le temps | Un voyageur dans le temps réfléchit aux conséquences d’une modification de l’histoire. | Science-fiction/Drame | Explorez les dilemmes moraux et la causalité. |
20 | Le dernier jardin | Décrivez le dernier jardin survivant dans un monde stérile. | Post-apocalyptique/éco-fiction | Mettre en évidence les thèmes de l’espoir et de la résilience. |
21 | Journal d’un méchant | Écrivez une entrée de journal d’un méchant expliquant ses actions. | Fantasy noire/Drame | Humaniser un antagoniste par l’introspection. |
22 | L’île flottante | Créez un conte sur une île qui se déplace dans le ciel. | Fantastique/Aventure | Créez des décors imaginatifs et un réalisme magique. |
23 | Connexions invisibles | Les gens sont reliés par des fils invisibles qu’une seule personne peut voir. | Fantastique/Drame | Explorez les thèmes du destin et de l’interdépendance. |
24 | Réfugiés étrangers | Des extraterrestres cherchent asile sur Terre, confrontés à la résistance et à l’empathie des humains. | Commentaire de science-fiction/social | Lutter contre la xénophobie et favoriser l’intégration culturelle. |
25 | Murs qui murmurent | Une maison où les murs murmurent des secrets à ses habitants. | Gothique/Mystère | Créez une atmosphère de suspense et de découverte. |
26 | Une vie après la mort numérique | Les humains téléchargent leur conscience dans un monde numérique, mais quelque chose ne va pas. | Cyberpunk/Science-fiction | Plongez dans les thèmes de l’identité et de la technologie. |
27 | Le pacte de réincarnation | Deux âmes se rencontrent dans chaque vie. | Romance/Fantastique | Explorez l’amour éternel et la réincarnation. |
28 | Échange de super pouvoirs | Un monde où les gens peuvent échanger leurs super pouvoirs à un prix. | Super-héros/Fantastique | Analyser le sacrifice personnel et l’ambition. |
29 | Le langage des rêves | Les gens découvrent un langage universel à travers leurs rêves. | Fantastique/Philosophique | Construisez un récit autour de connexions subconscientes. |
30 | Une lettre à votre futur moi | Écrivez-vous une lettre sincère dans 10 ans. | Réfléchissant | Pratiquez l’introspection et la croissance personnelle. |
31 | Souvenirs dans un bocal | Une boutique vend des bocaux contenant les souvenirs des gens. | Fantastique/Drame | Explorez les thèmes de la nostalgie et de l’identité. |
32 | Le Café du Premier Contact | Un extraterrestre et un humain forment un lien dans un café le premier jour d’une diplomatie intergalactique. | Science-fiction/Interpersonnel | Développer les contrastes culturels et la compréhension mutuelle. |
33 | Le tableau maudit | Un tableau change légèrement à chaque fois que quelqu’un le regarde. | Horreur/Fantastique | Créez une tension et un mystère étranges. |
34 | Quand les animaux parlaient | Imaginez que les animaux acquièrent soudainement la capacité de communiquer avec les humains. | Réalisme magique/Aventure | Explorez les dilemmes éthiques et les relations. |
35 | La chanson oubliée | Une chanson porte une malédiction mais détient également la clé du salut. | Fantastique/Mythologie | Combinez musique et folklore dans un conte fascinant. |
36 | La rébellion des éléments | Les éléments de la nature se rebellent contre l’humanité. | Eco-Fantasy/Aventure | Écrivez sur l’équilibre et les conséquences environnementales. |
37 | Le Café de la Boucle du Temps | Un café où le temps se réinitialise toutes les 24 heures. | Science-fiction/Mystère | Explorer la répétition et la croissance dans les limites des contraintes. |
38 | L’escalier infini | Un escalier qui ne finit jamais révèle quelque chose de nouveau à chaque marche. | Fantastique/Mystère | Développer un environnement imprévisible et immersif. |
39 | Un monde sans mensonges | Un monde où mentir devient impossible du jour au lendemain. | Fiction spéculative | Examiner le comportement humain et les conséquences sociales. |
40 | Le train de minuit | Un train qui ne circule qu’à minuit emmène les passagers vers des destinations d’un autre monde. | Fantastique/Aventure | Créez des images vives et des décors magiques. |
41 | Le voleur métamorphe | Un voleur peut changer de forme mais il en paie le prix fort. | Fantastique/Thriller | Développer des enjeux moraux et physiques. |
42 | Une machine ancienne | Une ancienne et mystérieuse machine recommence à fonctionner. | Science-fiction/Aventure | Explorez les thèmes de la technologie oubliée et de la curiosité. |
43 | Le Carnaval Hanté | Un carnaval qui n’apparaît que les nuits de pleine lune cache de sombres secrets. | Horreur/Fantastique | Créez du suspense et des décors étranges. |
44 | La vie à l’envers | Un personnage vit sa vie à l’envers, de la mort à la naissance. | Expérimental/Drame | Remettre en question les structures narratives traditionnelles. |
45 | La vérité du miroir | Un miroir qui montre aux gens leurs désirs les plus vrais – et leurs peurs les plus sombres. | Fantastique/Drame | Explorez les conflits intérieurs et le développement du caractère. |
46 | La carte du voyageur | Une carte qui révèle de nouveaux emplacements à chaque fois qu’elle est dépliée. | Fantastique/Aventure | Développer un sens de l’exploration sans fin. |
47 | La Symphonie Finale | Un compositeur crée une pièce qui a des effets inattendus et magiques sur ses auditeurs. | Fantastique/Drame | Mélangez l’art et la magie d’une manière unique. |
48 | La ville oubliée | Une ville effacée des cartes mais regorgeant de merveilles cachées. | Réalisme magique/Fantastique | Construire un monde caché dans l’ordinaire. |
49 | Le dernier robot | L’histoire du dernier robot fonctionnel après la disparition de l’humanité. | Science-fiction/réflexion | Examiner la solitude et le but dans un monde post-humain. |
50 | Rêves de l’océan | Écrivez une histoire sur quelqu’un qui rêve profondément qu’il vit sous l’eau. | Fantastique/Aventure | Explorez les thèmes du désir et de la transformation. |
50 Prompts dont chaque écrivain a besoin pour améliorer sa créativité